La notation d’une donne
- La donne est simulée
La donne est jouée un grand nombre de fois pour établir sa vraie valeur : le contrat par, le meilleur résultat possible contre la meilleure défense.
- Votre contrat est évalué
Le contrat atteint est compté selon la marque habituelle : 400 pour 3SA réussi non vulnérable, 620 pour 4♠ réussi vulnérable, et ainsi de suite.
- Les deux sont comparés
Plus votre résultat approche la valeur de la donne, plus vous gagnez d’étoiles. En gros, quatre verdicts sont possibles.
| Étoiles | Ce que cela signifie |
|---|---|
| Votre contrat valait à peu près tout ce que la donne offrait. C’est la séquence que vous espériez. | |
| Il manquait un peu : la mauvaise manche, ou une partielle alors que la manche était là. | |
| Un écart net, sans être catastrophique. | |
| Quelque chose a vraiment mal tourné : un chelem manqué, une manche qui n’existait pas, un contrat contré et chuté de plusieurs levées. |
▶Comprendre les étoiles dans Cuebids
L’espérance de gain, qui n’est pas le score
Le chiffre derrière les étoiles est l’espérance de gain : la moyenne des scores sur l’ensemble des simulations, et non le score d’une répartition favorable. Si 3SA gagne une fois sur deux, son espérance vaut la moitié de 400, moins les pénalités des fois où il chute.
Voilà pourquoi un contrat réussi peut ne valoir que deux étoiles. Il est noté pour ce qu’il valait, pas pour ce qu’il a rapporté : c’est la seule façon, pour un outil d’entraînement, de rester juste quand les cartes étaient bien placées.
- Les contrats sont évalués selon la marque habituelle : 400 pour 3SA réussi non vulnérable, 620 pour 4♠ réussi vulnérable.
- Votre espérance est comparée à celle du par. Ce sont les étoiles qui en découlent, pas le score brut.
Le pourcentage à côté des étoiles
Chaque donne affiche aussi un pourcentage, comme en tournoi par paires. Il compare votre résultat à ce que toutes les autres paires ont réellement fait avec les mêmes cartes, de 0 à 100. 100 % : vous êtes seul à avoir trouvé le meilleur contrat. 50 % : un résultat moyen par rapport à la salle.
Les deux chiffres se contredisent plus souvent qu’on ne le pense, et c’est là que cela devient intéressant. Trois étoiles et un pourcentage bas : les autres paires ont fait mieux que le par. Peu d’étoiles et un pourcentage élevé : presque tout le monde s’est trompé aussi.
Les étoiles arc-en-ciel
Quand votre espérance dépasse de loin ce qu’exigent déjà trois étoiles, celles-ci passent en arc-en-ciel. En pratique, les adversaires ont commis une faute et vous en avez profité : des robots qui manquent leur manche, ou un contre payant.
Totaux de session et de tournoi
Une session affiche le total d’étoiles et la moyenne par donne. C’est la moyenne qu’il faut suivre dans la durée : le total dépend du nombre de donnes jouées, la moyenne non.
La carte de session arrondit cette moyenne à la demi-étoile la plus proche ; l’échelle ci-dessous est donc complète. De 2,25 à 2,74, tout s’affiche en deux étoiles et demie.
En tournoi
L’espérance de gain départage deux paires à égalité d’étoiles. Le tournoi hebdo compte 24 donnes, soit 72 étoiles au maximum ; un bon score se situe plus près de 69 que de 72.
Quand vous contestez les étoiles
Deux objections reviennent souvent. Dans les deux cas, la réponse honnête est la même : le système d’étoiles simplifie.
Je ne suis pas d’accord avec cette note
Les étoiles ne sont pas une science exacte. Elles simplifient, pour donner un retour immédiat et garder l’entraînement vivant, et combinent trois références qui ne concordent pas toujours : le contrat par tiré de l’analyse double dummy, la marque en IMP et le classement par paires.
Ne prenez donc pas une donne isolée trop au sérieux. Les étoiles vous invitent à revoir une main ; elles ne la jugent pas.
Vu les enchères des robots, ce contrat était impossible
Dans la plupart des scénarios, les enchères des robots ne comptent pas. La note part du contrat optimal et de mains adverses tirées au hasard, pas de ce que les robots ont fait à votre table.
Il existe une exception, plus limitée qu’il n’y paraît : dans les thèmes de donnes où les robots sont programmés pour ouvrir ou intervenir d’une façon précise, leur ouverture est prise en compte, mais pas leurs enchères suivantes.
Quelque chose semble vraiment faux
Si une donne vous paraît mal notée, et pas seulement sévèrement, nous aimerions la voir.
- Écrivez à [email protected] en indiquant la session et la donne.
- Ou posez la question sur notre Discord, où d’autres joueurs connaîtront souvent la situation.
- Ou passez par la page de contact de l’application.
Questions fréquentes
Les étoiles notent-elles chaque enchère ou la donne ?
La donne. De zéro à trois étoiles pour la donne entière, selon le contrat atteint.
J’ai réussi mon contrat. Pourquoi seulement deux étoiles ?
Les étoiles notent ce que le contrat valait en moyenne sur les simulations, pas ce qui s’est passé cette fois-ci. Un contrat qui gagne grâce à des cartes bien placées reste noté comme le pari qu’il était.
Pourquoi mon pourcentage est-il élevé et mes étoiles basses ?
Le pourcentage vous compare aux autres paires ; les étoiles vous comparent au par. Peu d’étoiles et un pourcentage élevé : la plupart des autres paires se sont trompées aussi.
Qu’est-ce qu’une étoile arc-en-ciel ?
Trois étoiles obtenues en battant largement le par, en général parce que les adversaires se sont trompés et que vous en avez profité.
Les enchères des robots influencent-elles la simulation ?
En principe, non. Exception : dans les thèmes de donnes où les robots sont réglés pour ouvrir ou intervenir, leur ouverture est prise en compte, mais jamais leurs enchères suivantes.
Pourquoi mes étoiles arc-en-ciel n’apparaissent-elles pas sur cette session ?
Il faut au moins huit donnes pour qu’un score parfait s’affiche en arc-en-ciel. En dessous, il s’affiche en trois étoiles ordinaires.
Que signifie le pourcentage ?
100 % : vous êtes seul à avoir trouvé le meilleur contrat. 50 % : un résultat moyen par rapport aux autres paires.
Pour aller plus loin
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